문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스핏파이어(던전 앤 파이터)/남자 (문단 편집) == 결투장 플레이 == 깔아두기에 좋은 류탄 3종과 M18 클레이모어, 머스켓 평타 등을 이용한 수비형 견제 캐릭이지만 패턴이 단순하고 적의 체력을 갉아먹는 수단이 부족해서 결국 상변 콤보 한방에 크게 의존하는 죽창형 캐릭터다. 귀검사로 치면 버서커, 격투가로 치면 여스파와 성향이 비슷한 직업이라고 할 수 있다. 하지만 버서커처럼 기동성이 높거나 아수라처럼 튼튼하지도, 엘마나 쿠노처럼 좋은 피격기가 있어 쇼부 캐릭터들 상대로 비벼볼만 하지도 않은데다가 여스파처럼 확정적인 상변 콤보를 기대하기도 힘들다. 그렇다고 기회잡기가 좋냐 하면 네이팜탄이 리메이크 되며 좋은 기회잡기 기술이 됐지만, 전통적으로 기회 잡기 기술이랄게 라이징샷과 류탄 "밖에" 없어서 굉장히 패턴이 단순하여 조금만 스핏을 아는 사람이면 기회 한 번 잡기가 매우 힘든 캐릭이다. 여러 부분에서 버서커나 여스파와 비슷한 전직. 다만 3중 류탄, M18 클레이모어, 교차 사격으로 돌아가는 벙커링을 못뚫는 직업은 굉장히 상대하기 까다롭고 구석 가두리 콤보 한방을 스턱뜨는게 아니면 못나가는 직업도 있어서 상성을 많이 타는 직업이라고 할 수 있다. 리뉴얼을 통해 사냥에선 완전히 다른 캐릭이 됐지만, 닐 스나이핑의 변화 외엔 45제 미만 기본기의 형태는 거기서 거기인지라 결투장 플레이는 크게 변한게 없다. 하지만 중장거리 캐릭이면서 바로 앞에 깔리는 주제에 랜드러너급 폭발 크기를 보이던 플래쉬 마인, 은근히 선후딜이 길고 단타라 쉽게 카운터 당하곤 했던 크로스모어, 엄청 느리고 보이는 것과 다르게 Y축이 먼지만 했던 네이팜 탄, 엘마의 35제 스킬 썬더 콜링의 하위 호환이라며 매번 비교당했던 닐 스나이핑, 3번이나 눌러야 드디어 폭발이 가능했던 C4 등이 전부 결투장에서 선딜, 후딜, 범위, 경직도 모두 매우 좋게 바뀌어 잠깐동안 사기캐로 등극하기도 했었다. 리뉴얼 직후 전성기가 잠깐 찾아왔었는데, 경직도와 Y축 범위가 날뛰었던 교차 사격 이후 버스터샷 혹은 네이팜 탄 콤보로 막을수도 없이 기회를 날로 먹었고, M18 클레이모어는 폭발범위가 인식범위 보다 넓고 매우 빨리 터져서 설치만 해두면 근접 캐릭은 접근이 완전히 불가능 했었다. 심지어 지뢰 뒤로 돌아가서 기회를 잡아도 의문의 뒷범위에 역으로 맞을때도 많았다. 게다가 C4가 기본기가 되고 장착이 이전보단 매우 편해진데다 지속 시간도 10초가 넘을 정도로 엄청 길었기에 콤보 이후 C4+빙결류탄이나 교차 사격 콤보로 2차 기회를 날로 가져가는 일도 허다했다. 지금은 모두 하향되어 리뉴얼 전 티어에 가깝게 하위권으로 돌아간 상태. 하향된 지금의 스핏도 리뉴얼 전 보다 유틸과 기본기가 좋아진건 맞지만, 각성 전 기본기들의 스킬 매커니즘 자체는 변한게 없는지라 머스켓 평타 견제, 3중 류탄, M18 클레이모어, 교차 사격으로 벙커링을 하는 수비적인 견제형 캐릭이라는 점은 여전하다. 하지만 사기적인 부분들이 하향되고 나자 오히려 급격하게 줄어든 탄 데미지가 캐릭터 성능에 발목을 잡고 있는데, 기존 남스핏은 작열탄과 냉동탄이 탄알 제한이 있었지만 그만큼 깡데미지가 눈돌아가게 강해서 평타 2~3바퀴면 보정을 다 빼버리고 이후 상변만 잘 들어가면 반피는 기본이고 구석 근처라면 원콤에 가깝게 딜을 하고 닐스로 마무리하는건 일도 아니었다. 그런데 탄 버프가 오버차지와 특성탄이 되고 결장에서 꼴랑 평타의 5%의 추뎀을 주는 스킬로 바뀌자 오로지 우직하게 평타로만 보정을 빼야하는 스핏파이어 특성상 콤보가 정말 한세월이 걸리게 되었고, 안그래도 상변 확률이 그렇게 높은 편이 아니라 중력 초기화 콤보가 자주 삑나는데 스턱 때문에 상변을 걸어도 기회를 날려먹는 일이 자주 발생하게 되었다. 단순히 공격 속도와 데미지, 공중 사격과 윈드밀 쿨타임 정도만 상향 받고 평가가 꽤 괜찮아진 남런처와 대비되는 부분. 아무리 유틸성이 이전보다 좋아져도 속도와 데미지라는 깡스펙도 결장에서 큰 영향을 끼친다는 점을 잘 보여주는 케이스다. 이때문에 분명 판정 너프를 먹었음에도 직업의 스킬들 자체는 전보다 훨씬 좋아지고 무엇보다 류탄 장전이 없어져서 벙커링 안정성도 훨씬 올랐지만, 오히려 리뉴얼 전과 비슷하거나 오히려 더 낮게 평가받는 직업이 되었다. 현재 위상은 거의 남메카닉, 빙결사와 함께 최하위티어 캐릭 취급을 받는다. 2022년 3월 17일 시즌8 업데이트가 되면서 빙결이 화속성 공격으로 풀리지 않게 되고 화상으로만 풀리게 되었는데, 이것이 결투장에도 적용되어서 하이리스크 하이리턴식 빙결 중초 콤보가 불가능 하게 되어 아수라, 소울브링어 등 빙결이 주력기인 직업이 나락으로 떨어졌다. 거기에 빙결 상태에선 기절도 걸리지 않게 패치 되어 빙결류탄 후 클레이모어를 깔아놓아도 기절이 걸리지 않아 다른 빙결 직업보다 심각했다. 하도 개발진이 관심이 없는 컨텐츠라 그런지 빙결 패치 하고 한달이 지나서야 4월 21일 패치로 화속성 특성탄 화상 확률을 10%에서 100%로 상향 시켜 빙결 중초 콤보는 가능할 것으로 보이나, 폭발탄이 아닌 특성탄을 걸어야 된다는 점과 탄 특성상 쓰고난 후 쿨타임이 길어 원하는 타이밍에 중초 콤보를 하기 어렵고 무엇보다 폭발탄보다 딜이 현저히 낮아서 안정성은 올라갔을지언정 콤보딜은 기존보다 떨어진 상황. 거기에 C4 선 쿨타임 10초 붙어서 하향 먹은건 덤. 안 그래도 남스핏이 결투장 약캐릭터로 평가 받는데 상향도 없이 하향만 당해서 추가적인 상향이 따로 있지 않는한 전체적으로 암울한 상황이 계속될 것으로 보인다. 그런데 시간이 지나고 연구가 계속 되자 오히려 콤보 데미지는 빙결 화속 중초 시절과 비슷하거나 더 강해졌는데, 빙결이 화상으로만 풀 수 있는 점은 여전하고 생으로 던진 빙결류탄에 적이 맞아 빙결 상태가 되어도 화속성 특성탄을 걸지 않으면 콤보로 이어나가기 어려워 뼈아픈 점도 분명 있지만 역으로 풀리지 않는 점을 이용해 적을 띄우고 폭발탄 장전후 보정바 끝까지 폭발탄으로 딜을 하다 마지막에 빙결 류탄을 던져 빙결에 걸리면 폭발탄을 마구 퍼붓고 빙결이 풀릴때쯤에 M18 클레이모어를 깔아 기절을 시키는 것. 때문에 빙결 화속 중초 시절엔 없었던 빙결 이지선다가 생겼다.[* 빙결 풀고 M18 클레이모어 맞아서 중초 당하거나 빙결 끝까지 안 풀다가 폭발탄 더 맞고 체력이 걸레짝이 된다. 후자의 경우 체력은 더 깎였는데 클레이모어까지 있어 더욱 위험한 도박이다.] 하지만 빙결 상태일때 기절이 안 걸린다는 점은 여전해서 상대가 빙결을 이때 풀릴 거 같다 싶을때쯤에 M18 클래이모어를 깔아줘야 해서 남스핏 본인의 감으로 해야하기에 클레이모어가 터졌는데도 빙결 상태라 기절이 안 걸렸을때도 판단과 대처를 잘해야 한다. 빙결이 풀리고 웨펀마스터의 차지 크래시 같은 스킬로 나올수도 있고 역으로 기회까지 잡힐수도 있기에 더더욱 남스핏 본인의 판단이 중요하다. 정리하자면 빙결 화속 중초가 막히고 한 단계 내려앉은 아수라, 소울브링어와는 달리 남스핏은 한 콤보 데미지는 매우 강력하고 콤보는 쉽다고 할수는 없지만[* 빙결류탄에 얼면 냅다 클레이모어를 까는 게 아니다. 상대방 빙결이 풀릴쯤의 타이밍에 클레이모어의 설치 후 폭발 시간까지 계산해야 비로소 원콤이 성립된다. 당연히 유저마다 빙결을 푸는 타이밍이 다르기에 겉보기와 달리 쉽지않다.] 남레인저의 에어레이드, 난사와 같은 기회 잡이 스킬이 라이징샷과 3중 류탄뿐이라 부실하고 남거너 특유의 느린 이동속도, 가죽캐의 숙명인 물몸, 버틸 수 있는 슈아 스킬이 잭스파이크와 바베큐뿐이라 슈아 카운터 싸움에도 불리하며[* 리턴드 스나이퍼도 풀 슈퍼아머지만 고티어에선 막타 치는 용도가 아니면 날 좀 더 때려주소 하는 자살 스킬이다. 이마저도 인파이터같은 기동성이 좋은 직업 상대로는 아무리 막타가 절실하다 해도 지르기엔 망설여진다는 게 현실이다.] 단공참이나 순보+뇌격같은 이동기가 슬라이딩 뿐이라 빙결류탄이 얼지않아 치고 빠지기에도 좋지 못하고 하이리스크 하이리턴 한대만 캐릭터가 빙결 화속 중초가 막혀 더욱 난이도가 올라갔지만서도 일단 걸리기만 한다면 상대 입장에선 제발 빙결류탄에 얼지 않기를 비는 것밖에 답이 없는, 얼어버린다면 판금캐도 원콤낼 수 있는 한대만 캐릭터 중 최강, 딜을 위해 그 외의 것들을 희생했다고 해도 과언이 아닌 최강의 한대만 캐릭터가 되시겠다.[* 그 한대만 캐릭터로 유명한 여스파, 버서커도 45제 무큐기 쿨타임까지 돌아와야 상당한 딜량을 뽑아낼 수 있지만 남스핏은 빙결류탄의 선쿨타임인 10초만 기다리면 원콤이 날수도 있는 유일한 캐릭터다. 빙결 확률이 70프로라 얼지 않는다면 확정 원콤은 어렵지만 안 얼어도 클레이모어의 기절을 활용한 강력한 콤보딜을 가지고 있다.] --하지만 빙결사를 만나는 순간 한숨부터 나온다.-- 그래도 메카닉과 함께 거너류 결장 강캐에 속하며 중초삑만 나지 않으면 원콤으로 끝내는 게 가능한 상위권의 캐릭터이다. 결국 23.05.11 패치로 원콤원킬을 방지하기 위한 하향 철퇴를 맞았다. 우선 빙결류탄 확률이 70.2%에서 60.2%가 되었고 네이팜과 리턴드 스나이퍼의 쿨타임이 5초씩 늘어났다. 빙결류탄을 제외하면 엉뚱한 너프라고 볼 수 있는데 원킬의 핵심인 빙결 확률은 너프 받았지만 폭발탄의 데미지는 건드리지 않아 여전히 원콤캐로 활약이 가능하다. 60%든 70%든 확률로 걸리는 특성상 안 걸릴땐 더럽게 안 걸리고 잘 걸릴땐 잘 걸리는지라 크게 와닿진 않고 쿨타임이 늘어난 것을 빼면 네오플도 운에 의존하는 강력한 한방 캐릭 컨셉을 어느정도 인정하는 모양. 정리하자면 데미지는 전혀 건드린게 없어서 운이 조금 더 좋아야하는 강력한 최상위권 한방만 캐릭터다. 웨펀같은 근접닥돌캐는 상성 상 우위[* 사실 웨펀은 한대만 최상위권인 남스핏에게도 약하지만 남스핏은 파훼만 잘하면 충분히 잡긴 하는데 아예 결장 톱 적폐인 여크루나 적폐에다 공중전 강자인 여스핏에겐 파훼조차 힘들 정도로 더욱 약하다. 반대로 같은 적폐인 여스파같은 경우는 실력만 따라주면 잘 피하면서 능히 잡기도 한다. 오히려 여스파보다 남스파를 상대하기 더 힘들어한다.]라서 쉽게 이기고 근접캐 한정으로 적폐급이다.저장 버튼을 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